0

Видео: популярная китайская MMO Justice получит поддержку RTX и DLSS

Во время GTC China 2018 исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) рассказал, что популярная китайская MMO Justice скоро будет улучшена с помощью новейших эффектов трассировки лучей в реальном времени RTX и высокопроизводительной ИИ-технологии полноэкранного сглаживания Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Неделей ранее пользователи новейших ускорителей GeForce RTX могли проверить работу эффектов трассировки лучей в Battlefield V и оценить производительность DLSS в новой версии теста Final Fantasy XV: Windows Edition. Благодаря RTX доспехи, оружие, окружающие предметы, лужи, реки, каналы и многие другие элементы в Justice получат реалистичные свойства, позволяющие точно отражать окружение.

Также трассировка (точнее, гибридная визуализация) будет применяться в MMO для расчётов реалистичных теней, благодаря чему они обещают стать более физически верными, более резкими ближе к источнику света и более размытыми — на расстоянии. Разработчики отмечают, что RTX позволила визуализировать тени на недоступном прежде уровне качества.

Кроме того, Justice — первая игра в мире, в которой используются каустические эффекты трассировки лучей в реальном времени. Каустика — это многократные отражения и преломления лучей от поверхностей объектов сцены, создающие новые источники света и влияющие на реалистичность глобальной модели освещения. Каустика делает сцену более живой и правдоподобной.

Наконец, для достижения оптимальной производительности в игре при запуске в разрешениях 4K и 2,5K используется DLSS. Этот тип полноэкранного сглаживания на основе машинного обучения повышает в Justice производительность GeForce RTX на 40 %, одновременно обеспечивая более высокую временную стабильность и чёткость изображения по сравнению с обычными методами Temporal Anti-Aliasing (TAA).

Оценить новшества NVIDIA предлагает на нескольких сравнительных скриншотах и на приведённом видео. К сожалению, даже на рекламном ролике местами наблюдается заметное падение частоты кадров в режиме RTX.

Источник: 3Dnews.ru



Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

О проекте

Китафон - это качественные обзоры телефонов, смартфонов и других гаджетов, а также новости мобильной связи, интернет и высоких технологий.

Мы не продаем телефоны и смартфоны, а являемся информационным проектом призванным помочь вам сделать правильный выбор.

Все материалы на сайте являются собственностью их владельцев. Любая перепечатка или цитирование в интернет приветствуется при наличии ссылки на первоисточник.

Предложения по работе Китафона принимаются по эл.почте. Для этого перейдите по ссылке связь с администрацией